2050的顯卡很垃圾嗎
RTX 2050 顯卡并不是垃圾顯卡。它是一款中高端顯卡,主要用于高性能輕薄本電腦,具有一定的圖形處理能力和計算能力,可以提供較好的圖像質量和流暢的游戲體驗。
RTX 2050 的 CUDA 核心數為 2048,采用了 4GB GDDR6 顯存,功耗在 30-45W 之間,其頻率在 1155-1147MHz 之間。在雙烤過程中,RTX 2050 顯卡的釋放性能達到了 60W,對于 PR、AE、PS、AI 等應用軟件來說都可以勝任。
與其他顯卡相比,RTX 2050 的性能有一定優勢。例如,其在 Time Spy 跑分比 MX450 多出約 170%,比 GTX 1650 多出約 130%。和 RTX 3050 相比,RTX 2050 的流處理器核心從 2560 個減少到 2056 個,能達到 RTX 3050 將近八成的性能。它和 RTX 3050 一樣,也有 20 個光追單元(RT Core)、80 個張量單元(Tensor Core),支持實時光線追蹤、DLSS 超級采樣抗鋸齒等功能。有了 DLSS 技術,在很多最新的 3A 大作中,游戲的幀率還能提升 30% 至 50%。
不過,顯卡的性能表現也會受到筆記本電腦其他硬件配置、散熱設計以及具體使用場景等因素的影響。在一些高負載的任務或對顯卡要求極高的游戲中,可能需要適當降低畫質或分辨率來保證流暢度。
在實際游戲測試中,RTX 2050 可以在中低畫質下流暢運行許多主流游戲。例如,在《原神》游戲中開到高畫質、1080p 分辨率下,基本上可以鎖定在 60fps;《看門狗軍團》在中等畫質、1080p 分辨率、45W 功耗下,開啟和不開啟 DLSS 分別可以達到 74fps 和 59fps;《賽博朋克》在中低畫質下基本可以達到 70fps 以上;《荒野大鏢客 2》在 1080p 最低畫質下能有 70 多 fps(也可以開到中低畫質)。
總之,RTX 2050 顯卡能滿足日常游戲和一些圖形密集型任務的需求,對于有中等游戲和圖形需求、追求筆記本便攜性和一定性能的用戶來說,是一個較為不錯的選擇。但如果你追求更高的游戲畫質和性能,可能需要考慮更高端的顯卡。在選擇電腦時,還需綜合考慮其他硬件配置、價格、個人需求等因素。

