鍵盤的軸有什么區(qū)別
鍵盤軸主要分為黑軸、青軸、茶軸、紅軸、銀軸等,它們在手感、聲音、適用場景等方面存在區(qū)別:
- 黑軸:
- 手感:直上直下的線性觸感,無段落感,按下過程中壓力較為均勻,壓力克數(shù)較大,通常為 80g 左右(初始壓力),觸發(fā)鍵程相對較短,約為 1.5-2mm。這使得它觸發(fā)速度快,回彈有力,但長時間使用手指容易疲勞。
- 聲音:聲音相對較小,由于沒有明顯的段落聲,敲擊時發(fā)出的聲音比較低沉。
- 適用場景:適合游戲玩家,尤其是需要快速連續(xù)輸入操作的游戲,如競技類 FPS 游戲等。不過對于日常辦公,如果長時間使用鍵盤,黑軸可能不是最佳選擇。
- 青軸:
- 手感:擁有強(qiáng)烈的段落感,每一次按鍵都能清晰感受到明顯的段落變化,就像按圓珠筆的感覺,給用戶帶來明確的觸覺反饋。觸發(fā)鍵程較長,約 2.2-2.4mm,壓力克數(shù)通常為 60g 左右。
- 聲音:是最響亮的一種軸體,敲擊聲清脆,有明顯的 “咔噠” 聲,按鍵確認(rèn)感強(qiáng)。
- 適用場景:適合享受打字節(jié)奏感和強(qiáng)烈觸感反饋的人群,比如文字工作者。但由于聲音較大,不太適合在安靜的辦公環(huán)境或需要保持安靜的場所使用,如圖書館、會議室等。
- 茶軸:
- 手感:具備輕微的段落感,介于黑軸與青軸之間,既有一定的段落反饋,但又不像青軸那樣段落感強(qiáng)烈。壓力克數(shù)通常在 45-60g 之間,觸發(fā)鍵程約 2mm,手感相對柔和。
- 聲音:相比青軸更為低調(diào),雖然有輕微的段落聲,但遠(yuǎn)不如青軸明顯。
- 適用場景:被譽(yù)為 “萬能軸”,手感均衡,廣泛適用于辦公和輕度游戲等場景,對于剛從薄膜鍵盤過渡到機(jī)械鍵盤的用戶來說,茶軸是比較容易適應(yīng)的選擇。
- 紅軸:
- 手感:與黑軸類似,也是線性軸,無明顯段落感,但其壓力克數(shù)較黑軸輕,一般在 45-60g 之間。觸發(fā)鍵程大約 2mm,手感輕盈,按壓時所需的力度較小,長時間使用手指也不易疲勞。
- 聲音:比黑軸更靜音,基本保持了線性的按鍵體驗,只有輕微的按鍵聲音。
- 適用場景:兼顧了打字和游戲的需求,適合需要大量碼字的辦公場景,如編輯、文案工作等,也適用于對鍵盤聲音有要求的游戲環(huán)境。
- 銀軸:
- 手感:線性軸,觸發(fā)壓力和紅軸相近,但鍵程更短,觸發(fā)速度非常快,能夠?qū)崿F(xiàn)快速輸入。
- 聲音:聲音相對較小,和紅軸類似屬于比較安靜的軸體。
- 適用場景:更適合需要快速輸入的打字工作者以及對操作響應(yīng)速度要求極高的游戲玩家,例如電競比賽等場景。不過由于鍵程短、觸發(fā)快,可能容易出現(xiàn)誤觸的情況,需要一定時間適應(yīng)。

